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Réformes

PolitiquePolitiqueRègle commune

Une réforme s’applique dès la pioche, pour le reste de la partie. Placez-la au centre ; cela utilise le tour de celui qui la pioche. Les domaines différents se cumulent. Une réforme du même domaine recouvre et remplace la précédente.

Règles particulières

Les réformes ne sont pas rétroactives. Leurs effets se cumulent avec les autres cartes : un Grand prix avec une réforme économique de −1 donne un salaire de niveau 3. Le salaire ne dépasse pas 4 et la limite reste six cartes d’études. Les effets permettant de dépasser une limite restent utilisables, mais une réforme interdisant une action reste prioritaire. Une interdiction individuelle reçue reste aussi applicable. Jouez immédiatement toute carte à symbole rouge reçue dans la main de départ, puis remplacez-la.

Les dix cartes de réforme et toutes leurs valeurs ne sont pas énumérées individuellement dans le livret.