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Chasseur de surnaturel

FantastiquePersonnages

À partir de trois joueurs. Permanent : vos objets magiques sont gratuits. Éphémère : au moment où un joueur active son pouvoir éphémère, empêchez-le de l’utiliser. Il passe son tour et perd ce pouvoir pour la partie ; vous jouerez normalement votre prochain tour. Le talisman constitue une exception.

Exemplaires
1

Règles particulières

Recevez votre personnage au hasard au début de la partie et gardez-le jusqu’à la fin. Son pouvoir éphémère est facultatif et utilisable une seule fois pendant l’éphéméride requise. Il utilise votre tour, sauf pour le Chasseur. Les enfants et animaux obtenus par ces pouvoirs sont retournés et protégés jusqu’à la fin. Le nom imprimé peut être « Chasseur de forces surnaturelles ».

Questions fréquentes

Combien de fois peut-on utiliser un pouvoir éphémère pendant l’éphéméride concernée ?

Extensions requises ensemble : Fantastique.

Une seule utilisation pendant l’éphéméride concernée.

Consulter la FAQ officielle