Zombie
Dès que vous le piochez, posez ce monstre face visible : il vous attaque. Si la puissance totale des armes que vous utilisez atteint ou dépasse sa combativité, vous le battez ; retournez ces armes. Sinon, perdez le nombre de smiles indiqué sur le monstre en retirant des cartes visibles du jeu. Vous pouvez aussi fuir avec un véhicule posé : le monstre attaque alors le joueur suivant. Combattre ou fuir utilise votre tour.
Règles particulières
Après le combat, le monstre et les cartes perdues sont placés hors du jeu. Une maladie, un accident ou une autre attente ne vous protège pas d’un fléau. Les cartes retournées sont protégées et comptent toujours à la fin. En retirant des smiles, retirez un métier avant les études nécessaires, un mariage avant les flirts nécessaires, etc.
Combativité et dégâts du monstre : les chiffres sont sur la carte, absents du livret.
Questions fréquentes
Quelles différences existe-t-il entre la FAQ et le livret Apocalypse 2026 pour les crises et les monstres ?
Extensions requises ensemble : Apocalypse.
La FAQ décrit des crises à durée limitée et un monstre passant au suivant après des dégâts. Le livret 2026 utilisé ici prévoit des crises immédiates et retire le monstre après combat ; la fuite le transmet. Ne mélangez pas ces procédures.
- Crise alimentaire
- Crise économique
- Crise écologique
- Crise sanitaire
- Crise politique
- Escargot mutant
- Poisson mortel
- Plante carnivore
- Robotueur
- Zombie
- Lézard géant
